jueves, 2 de marzo de 2017

Sistemas operativos

Buenas, voy a hablar sobre mi conocimiento sobre los SO, sistemas operativos:

Antes de nada mi sistema operativo es apple, los iphone funcionan mediante un sistema llamado IOS, es un sistema operativo móvil de la multinacional Apple Inc. Originalmente desarrollado para el iPhone (iPhone OS), después se ha usado en dispositivos como el iPod touch y el iPad. No permite la instalación de iOS en hardware de terceros.

Aquí tenéis una captura de pantalla del menu de mi teléfono movil:





Al día de hoy se sigue debatiendo entre que es realmente mejor, si apple o android, para mi gusto prefiero el sistema operativo de apple, ya que me resulta mas cómodo.
Hay gente que prefiere android, pero la mayoría de la gente dice que android va ganando a apple, pero eso realmente nosotros no podemos debatirlo, por lo menos yo, ya que no tengo tanto conocimiento, y también varía dependiendo de la marca y modelo del telefono.
Por ahora el mejor dispositivo android es el Samsung Galaxy S7 Edge, y el mejor Iphone es el 7 plus, son ahora mismo los teléfonos mas potentes de apple y android.





- Para instalar un sistema operativo, debes de de tener claro para lo que lo vas a utilizar y saber si lo quieres descargar o comprar. Las licencias de Windows tienen que comprarse, mientras que las de Linux son libres menos algunas versiones empresariales que requieren compra. Asegúrate que el sistema operativo que vas a descargar soporta los programas que vas a utilizar, por ejemplo, si utilizar Microsoft Office no puedes utilizarlo en Linux, puesto que no son compatibles.

- Si compraste una copia de Windows de una tienda, debes haber recibido un disco de instalación junto con el código del producto. Si no tienes el disco, pero sí un código válido, debes descargar del Internet una copia del disco. Si estás instalando Linux, puedes descargar un archivo ISO.

- También es importante que si quieres guardar los datos que tenías en tu ordenador debes hacer una copia de seguridad. Así también como en los teléfonos móvil que ahora también podemos hacer copias de seguridad, para así no perder las cosas y tenerlas en una cuenta fija. 

Antes de aprender  cómo configurar la BIOS, tenemos que saber como acceder a ella, para ello debes de consultar el manual de instrucciones de tu ordenador.

Os voy a contar algo de historia de los sistemas operativos:


- En los años 80 aparece Amstrar, que es un fabricante de electrónica que logró hacerse con un 25% del mercado de ordenadores de Europa, esto es gracias a los bajos precios que tenía la marca. Un ejemplo de como eran estos ordenadores:




- El MSX que es el nombre estándar de los microordenadores domésticos a finales de los años 80. Sirvieron para equipar a varios colegios.



- También nos encontramos, el Commodore que es una compañía electrónica y de hardware, fue uno de los principales precursores del ordenador doméstico, desarrolló el ordenador de sobremesa más vendido a nivel mundial.





A finales de los años 80 y a principios de los 90. Tenemos que destacar dos sistemas operativos, uno de ellos, es el MS-DOS, es uno de los sistemas operativos mas importantes de Microssoft, y el principal para los ordenadores domésticos. Y Unix, "es un sistema operativo portable, multitarea y multiusuario" desarrollado principalmente 1969.





Nosotros solo vemos la parte más bonita de Internet, cada vez que nosotros hacemos un simple clic en el ordenador, se crean una serie de comando (como podemos ver en la foto de la derecha). He creado una carpeta con los comandos del ordenador. Tenéis aquí el ejemplo:


A partir de 1995, apareció Windows 95, que llamó carpetas a los directorios e introdujo el escritorio, la barra de tareas, etc.




martes, 24 de enero de 2017

Conceptos básicos sobre redes

ALCANCE DE LAS REDES
El alcance de una red hace referencia a su tamaño geográfico. El tamaño de una red puede variar desde unos pocos equipos en una oficina hasta miles de equipos conectados a través de grandes distancias.

Red de área local


Una red de área local (LAN) conecta equipos ubicados cerca unos de otros. Por ejemplo, dos equipos conectados en una oficina o dos edificios conectados mediante un cable de alta velocidad pueden considerarse una LAN. Una red corporativa que incluya varios edificios adyacentes también puede considerarse una LAN.
Red de área extensa
Una red de area extensa (WLAN) conecta varios equipos que se encuentran a gran distancia entre sí. Por ejemplo, dos o más equipos conectados en lugares opuestos del mundo pueden formar una WAN. Una WAN puede estar formada por varias LANs interconectadas. Por eso internet es por ejemplo una WLAN.



Internet es un sistema de redes informáticas conectadas entre sí mediante distintos medios de conexión, que ofrece una serie de servicios y recursos.

Como bien sabréis, el corazón de Internet es la plataforma virtual llamada GOOGLE y, esto se encuentra todo en unas grandes oficinas de datos que muestro a continuación:



 

Otra de las preguntas interesantes que plantearemos acerca de Internet será cómo y cuándo empezó  Pues bien, Internet se inició como un proyecto de defensa de los Estados Unidos, fue, a finales de los años 60 cuando la ARPA (Agencia de Proyectos de Investigación Avanzados) definió un protocolo que sirvió de idea para garantizar la comunicación entre lugares alejados en caso de ataque nuclear.

Esta red, se llamó ARPANET y, nació en 1969 con el objetivo de desarrollar protocolos de comunicación entre redes conectadas. El ARPANET era una red experimental que investigaba sobre cómo construir redes que pudiesen resistir desastres parciales y, seguir funcionando. En este modelo, la comunicación se realizaba entre un ordenador emisor y un receptor.
Pues como todo, Internet fue evolucionando, ya hace aproximadamente 40 años que nació.

Desde entonces, pueden marcarse varias etapas en la historia de la Web y, sin duda una revolución importante que mencionar, es la Revolución Web 2.0. Este concepto se acuñó en 2003 y, hace referencia al fenómeno social que surge a partir del desarrollo de diversas aplicaciones de Internet. Dicho término, establece una diferencia entre la primera época de la Web (donde el usuario era un sujeto pasivo que recibía la información o la publicaba) y la revolución que supuso el auge de los blogs, las redes sociales y las herramientas relacionadas.

La Web 2.0, está formada por lo tanto por plataformas para la publicación de contenidos (Blogger), redes sociales como Facebook, los portales de alojamiento de fotos, audio o vídeos (Youtube, por ejemplo)...

 

 ¿cómo se reconoce un ordenador en una red? Pues la respuesta a esta pregunta sería mediante un IP. El IP consiste en un número de identificación formador por 4 números de hasta 3 cifras separados por un "."
A continuación os dejo una captura de pantalla de la configuración de red de mi ordenador, que cada uno de vosotros podríais consultar en el vuestro.



Si alguna vez oís hablar de los comando IPCONFIG Y PING, ya sabréis que son comandos, como bien dije anteriormente, de consola de Windows que nos permiten ver de forma rápida una serie de informaciones sobre nuestra red y su estado. Todos nosotros en nuestro ordenador podemos encontrarlo... Aquí os dejo una manera de encontrarlo.



Después del paso anterior, os aparecerá una ventana en la que tendréis que escirbir "ipconfig" (ver en la imagen) y ya os aparecerá la información inferior.




Ya casi para terminar, el tema que voy a tratar va a ser del tiempo de descarga... Todos nos desesperamos aveces cuando, nuestro móvil/ordenador tarda mucho en descargar un archivo que queremos. Pues bien, en Internet, podremos encontrar varios programas que nos ayudarán a calcular el tiempo de descarga sabiendo el tamaño del archivo y la velocidad a la que lo realizará.

Topología en árbol: es una de las más sencillas. Como su nombre indica, las conexiones entre los terminales/computadoras están dispuestas en forma de árbol, con una punta y una base. Si un nodo falla, no se presentarán problemas en los nodos siguientes. Cuenta con un cable principal, que lleva la comunicación a todos los nodos de la red, compartiendo un mismo canal de comunicación.

El concepto se complica cuando, tendremos que diferenciar entre dos tipos de IP dependiendo de si son públicas o privadas:
-IP pública: es la que tiene asignada cualquier equipo o dispositivo conectado de forma directa a Internet. Algunos ejemplos son: servidores que alojan sitios web como Google.
-IP privada: es la utilizada para identificar equipos o dispositivos dentro de una red doméstica o privada.







También es importante saber, un concepto relacionado con este tema, la llamada dirección MAC, esto es un identificador de 12 caracteres utilizado para identificar de manera única a una tarjeta de red. A continuación os dejo una imagen de como encontrar tu dirección MAC en el ordenador (se encontrará donde pone: dirección física).




Ya para terminar, os mostraré una página WEB que, permite ver a nivel mundial en que "ranking" se encuentran las páginas que usamos cada uno de nosotros, por curiosidad, buscaremos la página web de la
Xunta y, la dirección de Blospot. Aquí dejo unas capturas de pantalla.


 





 Parámetros básicos de red

Protocolos de red 

Son las reglas que siguen los dispositivos conectados en red para poder comunicarse y transmitir información unos a otros. El protocolo mas utilizado actualmente, tanto en redes locales como en Internet es el TCP/IP. El protocolo TCP/IP. Está formado por dos protocolos, el TCP, y el IP. El primero se encarga de la transmisión de paquetes de información y el segundo sirve para identificar los equipo 

Esquema de una red tipo:



                     

 

 Fuente : http://www.monografias.com/trabajos30/conceptos-redes/conceptos-redes.shtml#ixzz4Wff3RyHb

jueves, 12 de enero de 2017

Historia de internet

El término Web 2.0 o Web Social comprende aquellos sitios web que facilitan el compartir información, la interoperabilidad, el diseño centrado en el usuario y la colaboración en la World Wide Web.
Un sitio Web 2.0 permite a los usuarios interactuar y colaborar entre sí como creadores de contenido generado por usuarios en una comunidad virtual. Ejemplos de la Web 2.0 son las comunidades web, los servicios web, las aplicaciones Web, los servicios de red social, los servicios de alojamiento de videos, las wikis, blogs, mashups y folcsonomías.


Explica qué elementos permiten conectar una dispositivo a una red por cable o inalámbrica. 

Resultado de imagen de web 2.0

 Una red de ordenadores, también llamada red de comunicaciones de datos o red informática, es un conjunto de equipos informáticos y software conectados entre sí por medio de dispositivos físicos que envían y reciben impulsos eléctricos, ondas electromagnéticas o cualquier otro medio para el transporte de datos, con la finalidad de compartir información, recursos y ofrecer servicios.
Como en todo proceso de comunicación, se requiere de un emisor, un mensaje, un medio y un receptor. La finalidad principal para la creación de una red de ordenadores es compartir los recursos y la información en la distancia, asegurar la confiabilidad y la disponibilidad de la información, aumentar la velocidad de transmisión de los datos y reducir el costo. Un ejemplo es Internet, la cual es una gran red de millones de ordenadores ubicadas en distintos puntos del planeta interconectadas básicamente para compartir información y recursos.













La IP de tu equipo te permite identificarlo dentro de una red. Por lo tanto, será necesario conocerla para realizar determinadas configuraciones de red y permitir que otros equipos y servicios se conecten con tu equipo. - ¿Cómo asignar una red estática o fija?

La manera más fácil que existe es configurando las propiedades de nuestra conexión de red.
Primero tenemos que saber cual es nuestra puerta de enlace de nuestra red. Para ello, vamos a utilizar la consola de comandos de nuestro equipo. No vamos a Inicio/Ejecutar y escribimos cmd y Aceptamos. Se nos abrirá una ventana negra con letras blancas y el cursor parpadeando. 

IPCONFIG
 

Escribimos: ipconfig y Aceptamos, obteniendo un resultado parecido a este:



Donde vemos en Dirección IP la IP que ha otorgado nuestro router al equipo y en Puerta de Enlace la dirección IP que necesitaremos para configurar la dirección IP fija en ese equipo.







Podemos controlar nuestra red a través de los comandos IPConfig y Ping. Se trata de dos comandos de consola de Windows que nos permiten ver de forma rápida una serie de informaciones sobre nuestra red y su estado.
Antes de nada vamos a recordar como se accede al editor de comandos.

Para acceder al Editor de comandos vamos a Inicio y hacemos clic sobre Ejecutar. 







 En la ventana que se nos abre escribimos CMD y pulsamos en Aceptar.





El comando IPConfig nos muestra la información relativa a los parámetros de nuestra configuración IP actual.

Este comando tiene una serie de modificadores para ejecutar una serie de acciones concretas.

 Vamos a centrarnos en la información que se nos ofrece al ajacutar IPConfig /all.
Para ello escribimos en el editor de comandos IPConfig /all y pulsamos Intro.




A continuación se nos muestra toda la información relativa a nuestra conexión y configuración IP. 
 




Como podemos ver en la imagen, la información que nos ofrece es bastante amplia, pero vamos a centrarnos en la que más nos puede interesar y más podemos usar.
Esta información es muy importante, ya que nos permite saber la IP de nuestro equipo, la Puerta de enlace (que usaremos si queremos configurar nuestro router para entrar en él) y las DNS.



PING 


Cuando hacemos ping a un equipo (ejecutamos el comando ping) o a una dirección IP lo que hace el sistema es enviar a esa dirección una serie de paquetes (normalmente cuatro) de un tamaño total de 64 bytes (salvo que se modifique) y queda en espera del reenvío de estos (eco), por lo que se utiliza para medir la latencia o tiempo que tardan en comunicarse dos puntos remotos.
Una de las ventajas de ejecutar este comando es que los paquetes se envía atacando directamente la IP a la que dirigimos el ping, lo que hace que una de sus utilidades es comprobar la conectividad de nuestra red, ya que no están influidos por ningún controlador del sistema.

Para comprobar el correcto funcionamiento de los elementos de nuestra red podemos hacer tres ping en el orden que se especifica:






Un primer ping a nuestra IP local, con lo que comprobamos que nuestra tarjeta de red funciona correctamente.




Un segundo ping a nuestra Puerta de enlace, con lo que comprobamos que nuestro equipo se comunica correctamente con nuestro router.





miércoles, 14 de diciembre de 2016

IMPACTO ECONÓMICO Y SOCIAL QUE TUVO LAS TIC

El impacto de las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) es tan importante que configura lo que ya se conoce como los pilares de la nueva economía o economía digital. La comprensión del impacto de la revolución que suponen estas tecnologías es un fenómeno complejo, objeto de estudios académicos de diversas disciplinas científico-técnicas y socio económicas, y está en el centro de las políticas económicas de países avanzados, desarrollados y en desarrollo.

En el ámbito social las tecnologías han provocado grandes cambios en las posibilidades y formas de comunicarse del ser humano, siendo una de las novedades más importantes de las redes sociales o la posibilidad de comunicarse en tiempo real a través de un texto, audio o imagen.

¿Cómo podremos saber si es algo bueno o no? A la vista está que sí, que hasta llega a reducir preocupaciones porque, estás en todo momento localizado, pero, desde mi forma de pensar, es bueno mientras nos beneficie a nosotros y NO perjudique a los demás, volviendo al tema anterior del acoso.



Otra cosa interesante acerca de este tema es la creación del Fairphone,una empresa holandesa que crea teléfonos inteligentes diseñados y producidos con el mínimo impacto negativo posible para las personas y el planeta, es decir, que tengan un modo de producción justo que respete los derechos de las personas. Su precio ronda los 325€: 




Ahora, hablaremos del pasado oscuro de las TIC mencionando la Guerra del Coltán. 
El coltán es un mineral metálico negro y opaco compuesto por columbita y tantalita. Tiene numerosas aplicaciones en los teléfonos móviles: las cámaras, las baterías... Es por ello que su producción es abundante, lo que ha provocado guerras terribles, entre las que destacamos la Segunda Guerra del Congo, en la que murieron más de 5 millones de personas. Esta guerra fue originada por la búsqueda de la riqueza y de numerosos minerales preciosos.

Deberíamos ayudar a los países desfavorecidos, porque en verdad no está totalmente nuestras manos el cambiar la situación de la esclavitud en el mundo pero, deberíamos de tomar conciencia a la hora de comprar productos de que, muchos de ellos están hechos por manos de esclavos en países del Tercer Mundo, si todo ponemos de nuestra parte así como reciclando antiguos móviles a dándole más duración a lo que compramos, estaríamos luchando contra esta situación.

FUTURO DE LAS TIC

Os dejo unas de las posibles cosas que podrian estar en nuestro futuro:
1. Asistentes personales con Inteligencia Artificial
El programa Siri para los más recientes modelos de Apple será solamente el ancestro de los asistentes personales de las siguientes generaciones de dispositivos y computación personalizada. Ubicuos, capaces de adaptarse y comprender las necesidades precisas de los usuarios, estos asistentes serán capaces de comportarse como nosotros lo haríamos al responder emails y acordar citas, llevando una agenda por ellos mismos e informándonos sobre ella, como un auténtico asistente personal. Dvorsky advierte, sin embargo, que debemos cuidar qué grado de autonomía le damos a nuestros clones virtuales.
2. Computadoras, computadoras por todas partes
La noción de un mundo completamente computarizado no es solamente el argumento de una novela futurista, sino algo que ya comenzamos a ver en los automóviles y en muchos electrodomésticos. Este fenómeno es descrito como "everyware": las computadoras estarán presentes en nuestra ropa, en nuestros accesorios de moda e incluso en lentes de contacto. Nos comunicaremos con ellos a través de una interfaz basada en gestos táctiles naturales y lenguaje vocal cotidiano; sin embargo, la diferencia será que las computadoras tomarán decisiones autónomas (como ajustar el tamaño de la ropa, tal cual podemos ver en la película Back To The Future 3), por lo que su presencia será casi imperceptible.
3. Animales virtuales con mentes digitales
Aunque emular un cerebro humano está aún muy por encima de las capacidades de la tecnología actual, proyectos actuales como OpenWorm buscan digitalizar el cerebro de un gusano, por lo que pronto comenzarán los experimentos para emular las funciones neuronales de organismos más complejos, como mamíferos. Las mentes digitales de los animales podrían ser "subidas" a una interfaz robótica, revolucionando nuestra relación con las mascotas y permitiéndonos comprender mejor la evolución de las especies.
4. Los primeros proyectos de geoingeniería a gran escala
A medida que el cambio climático se vuelve más dramático, la ciencia tendrá que comenzar a buscar soluciones prácticas para mantener las condiciones de vida en la Tierra como estables. Algunas de las técnicas de geoingeniería más polémicas van desde árboles artificiales y fertilización de los océanos hasta proyectos de control climático para contrarrestar las emisiones de carbono en la atmósfera terrestre.
5. Internet interplanetario
Las misiones tripuladas a Marte serán una realidad para el 2030, ya sea en proyectos de exploración de la NASA o de colonización interplanetaria, como el proyecto MarsOne de la empresa Virgin, que planea llevar una tripulación civil al planeta rojo. Sin embargo, la comunicación entre Marte y la Tierra también puede ser vista como la primera forma de contacto interplanetario que haya emprendido el hombre, con lo que habrá multitud de necesidades técnicas que resolver.
6. Los primeros tratamientos anti-edad verdaderamente efectivos
La gerontología avanza a pasos agigantados, y mientras la vejez sigue siendo una condición inevitable, esta rama de la medicina está explorando qué es lo que hace el código genético de las poblaciones o familias centenarias para alcanzar la longevidad y perpetuar la salud. Algunos de estos proyectos para vencer a la vejez definitivamente incluyen terapias para recargar las mitocondrias de las células y mapear el código genético de los individuos especialmente longevos. 
7. Máquinas militares autónomas
Aunque podría parecer una fantasía de tipo Terminator, hoy en día ya existen sistemas no controlados con humanos que tienen potencial militar, táctico y estratégico. El Aegis Combat System, que ya está en funcionamiento, tiene un sistema no vigilado por operadores humanos que detecta automáticamente lanzamientos de misiles enemigos para interceptarlos y destruirlos, además del sistema REDOWL, que se encarga de buscar y eliminar francotiradores enemigos en zonas de guerra.
Naturalmente las mayores preocupaciones vienen por el lado ético más que técnico, aunque la tecnología militar ha sido, históricamente, una de las que avanza con mayor velocidad y que posibilita el poderío tecnológico de un país o grupo sobre otros.
8. Transplantes de órganos para todos
La medicina personalizada basada en los genes particulares de las personas y la posibilidad de producir, mediante biotecnología, órganos humanos autónomos hechos a la medida de los pacientes, volverá eventualmente irrelevante la figura del donador de órganos. Para el 2030 podremos producir órganos y tejidos a partir de las células madre de cada persona, lo que disminuiría casi en su totalidad el riesgo de que los órganos sean rechazados por el cuerpo.
9. Impresoras 3D en cada casa
Como ocurrió con los televisores en los 50 o las computadoras personales durante los últimos 30 años, las impresoras 3D seguirán el mismo ciclo de lenta adopción y masificación. El tener una máquina que pueda producir cualquier objeto que necesitemos cambiará radicalmente nuestros hábitos de compra y la manera en que las compañías comercializan sus productos: en lugar de ofrecer objetos terminados en una tienda física, las marcas ofrecerán planos tridimensionales para descargar y usar en nuestras impresoras tridimensionales.
Además, los primeros intentos para "imprimir" comida en estos aparatos ya está en marcha, y existen planes para producir vacunas "impresas" en 3D, por lo que, durante una pandemia, la gente ni siquiera tendría que salir de sus casas (por lo que el Apocalipsis Zombi o "Z-Day" quedaría definitivamente cancelado).
10. Curar la sed del mundo con agua de mar
Hoy en día ya existen grandes proyectos para desalinizar el agua marina y utilizarla como agua potable. Para el 2030, estos proyectos crecerán a escala industrial, echando mano de los recursos de energías renovables para su operación, como la energía solar y células fotovoltáicas. Los expertos afirman que los déficits de agua potable en grandes zonas del planeta serán historia para finales de la década del 2030.
Es probable que nuestro entendimiento de lo que debería ser el futuro de nuestra civilización esté menos relacionado con buscar la producción en masa de autos voladores y concentrarnos en soluciones de salud y alimentación que posibiliten la vida en el planeta tal como la conocemos.

¿Cómo saber elegir adecuadamente un ordenador?

A la hora de elegir un ordenador, se deberían de tener en cuenta una serie de características importantes para su funcionamiento, como la memoria RAM, el procesador, almacenamiento y tipos de pantalla así como otro tipo de especificaciones.

 El procesador es la parte del equipo que permite que las aplicaciones y el sistema operativo funcione correctamente. Lo que hay que tener en cuenta es:
-La arquitectura, de 32 bits y de 64 bits aunque, ya es difícil encontrar de 32 bits.
-Número de núcleos en procesadores multinúcleos.
-Velocidad de proceso que, intentaremos que sea la mayor posible.

 La memoria RAM, una memoria de este tipo es una pieza que se compone de uno o más chips y que forma parte del sistema de un ordenador o computadora.Debes de tener en cuenta:
-Máxima capacidad posible así como su máxima velocidad.
-El mínimo son 4Gbytes pero, conviene escogerlo de 8 ya que, los inferiores se quedarían escasos  

Almacenamiento: se le llama medida de almacenamiento al registro del espacio que hay en un dispositivo dado para grabar datos e información de manera permanente o temporal.

Una especificación a tener en cuenta es el tipo de pantalla que presenta el ordenador, puede ser:
-Monitores de cristal líquido
-Pantallas de LED
-Monitores de DLP
-Pantallas táctiles

 Os dejo unas imágenes para que podáis seguir las especificaciones:

Este es el Mackbook Pro 2016


    Resultado de imagen de macbook pro
  • Pantalla retroiluminada por LED de 13,3 pulgadas (en diagonal) con tecnología IPS; resolución nativa de 2.560 por 1.600 a 227 píxeles por pulgada compatible con millones de colores.
  • Resoluciones adaptadas compatibles: 1.680 por 1.050. 1.440 por 900. ...
  • Brillo de 500 nits.

Este es el HP envy


Resultado de imagen de hp envy especificaciones

Recomiendo firmemente el Mackbook ya que aunque es un poco mas caro pero es bastante mejor.

domingo, 11 de diciembre de 2016

Arquitectura de un ordenador. Hardware I

Conexiones externas


       

                                                                                               

1 USB







 2
VGA






3
USB 3.0





4
LAN






5
LÍNEA, AURICULAR, MICRÓFONO




6
PS2
                                                                                                


7
PUERTO PARALELO

                                                                                             
8
FIREWIRE

                                                                                    

   




Ranura CNR: permite conectar a la base una tarjeta de expansión, la cual suele realizar funciones de control de dispositivos periféricos adicionales.


BIOS: chip especial que guarda la configuración inicial de la computadora.

Pila: Aporta energía a la placa base.

Ranuras PCI: puerto expansión que permite conectar varios tipos de tarjetas.

IDE: tipo de conexión que permite transmitir datos entre dispositivos de almacenamiento y ópticos y la placa base.

Caché: memoria de acceso rápido de una computadora, que guarda temporalmente los datos recientemente procesados.

Chipset: circuito que sirve de puente de comunicación con el resto de conexiones de la placa base.

Memoria RAM: almacena diversos datos con el objetivo de poder acceder a ellos con rapidez.

CPU: se encarga de ejecutar los programas y controlar las órdenes que vayamos enviándole mediante periféricos de entrada.